ELITE FORCES
============

Dit filetje even voor jou Jorden, voor die site. Ik heb ook al een shot van de
nieuwste engine (nou ja, die van 5 sec geleden want ik ga natuurlijk zo weer 
verder). 


Game Genre = Action/Strategy (Ala Quake/Halflife in 2D)

NOTE: Dat denk ik tenminste, anders laat je het maar Action.

Features:
(met een + is er al in, - betekent dat het er waarschijnlijk in komt of dat er nu aan
gewerkt wordt)

+ Pixel by Pixel Scrolling
+ Accurate shooting
+ Environment Sounds
+ Over more than 1 MB of sounds, including footsteps, reload clicks, ammo clicks
  buy sounds and radio voices
+ Very user friendly Map editor
+ Waypoint controlled bots
+ Up to 40 routes , and each route has 40 waypoints so, 40x40 waypoints possible for
  a very nice Bot movement
- Play as Terrorist to prevent the Counter Terrorist to save the hostages
- Lay bomb on marker spot when Terrorist
+ Play as Counter Terrorist
- Defuse bomb as counter terrorist
+ Buy Weapons
  : MiniGun
  : Rifle
  : Shotgun
  : Sniper
+ Gain money by killing the opponent
- Gain money by rescueing hostages
- Gain money by defusing/bombing bomb/marker spot
+ Mouse and Keyboard combined movement 
- Radio Control your team

Er is denk ik wel meer, maar daar kan ik nu niet op komen. In iedergeval ga ik nog
wat meer RA graphics rippen en wat CounterStrike sounds rippen om wat meer variatie
in het spel te brengen dan alleen maar sneeuw levels. B.v. ook gewone gras levels ofzo.

Misschien een vet idee om het een en ander te verbergen , b.v. als je een minigun hebt
dan zie je minder dan als je een sniper gun hebt. 

Ik weet momenteel weinig te zeggen over de code enzo, alleen maar dat het best compact is
en het gebruikt geen TYPES, daar ben ik vanaf gestapt in de 2e write van de engine want
met types typ ik me de ****. Maar goed, ik heb dus 1 screeny toegevoegd die wat laat zien
van de engine, ik schiet daar de enemy... wat leuk! ;=)

Ok, CUL8R!
=Stefan


